@focamacho
Culinária: Achei bem interessante a sua ideia, ansioso pra ver se isso vai pra frente.
Pescaria: Sou fã de pescaria em rpg, sempre fui, uma mecânica legal que poderia melhorar o apertar espaço, seria adicionar resistência a linha e momento certo pra puxar a vara, exemplo, o peixe morde, aparece um símbolo te indicando que precisar puxar, vc aperta um botão e o personagem puxa um tanto, aí o peixe volta a puxar e vc tem q esperar aparecer o aviso de novo, a ideia da durabilidade da linha é ir diminuindo com o tempo, se demorar pra puxar vc perde tempo, se puxar antes do aviso, vc recebe uma penalidade na durabilidade da linha, se a durabilidade ou resistência tanto faz, chegar a 0, a linha estoura e o peixe foge. Essa mecânica também pode ser melhorada com itens de melhor qualidade, como varas de pescar mais raras ou iscas mais difíceis de se encontrar.
Pecuária: Gosto da ideia de criar animais e gostei bastante da sua ideia, uma outra coisa que poderia ser implementada é drop de carne dos mobs, igual era no Tibia, vc mata um cobrelho por exemplo e dropa um pedaço de carne pequeno ou de baixa qualidade.
Também acho interessante a ideia de conseguir pegar mobs para "criar", dentro do cercadinho q vc mencionou, dentro do cercadinho, cada um deles poderiam dar itens diferentes como os já mencionados, aumentando a qualidade deles de acordo com a dificuldade de conseguir a criatura.
Apicultura: Talvez ao invés de diminuir ou terem abelhas menores de outra espécie, seria divertido conseguir colocar uma ou duas abelhas dessa dentro de uma "colmeia", elas são enormes, mas por ser de uma "especie" diferente/gigante, talvez não sejam iguais as convencionais e possam fazer tudo "sozinhas". Seria algo criativo e único do universo Profane.
Bônus: Eu achava bem interessante no Tibia, a possibilidade de plantar trigo, colher ele com uma foice, colocar no moinho pra fazer farinha, misturar ela com água pra virar uma massa e usar um forno pra fazer pão.
Adaptando um pouco, poderiam existir plantas q tenham essa função, talvez um vendedor que possa vender sementes de coisas comestíveis, assim seria possível usar um moinho.
PS: Acho o sistema de plantação do Profane bem tosco, torno a dizer q não tem sentido nenhum vc plantar, colher e ficar sem nada lá, em outras palavras, ninguém nunca poderia ser um alquimista que cultiva suas próprias coisas, vc é obrigado a sempre correr o mundo procurando coisas q já tinha no seu jardim...
Quem sabe pelo menos com plantas unicamente comestíveis eles tiram esse sistema tosco e deixam uma forma mais viável de pegar sementes.