@DRAGON @mateusb13 @Ahrianna
O que eu pensei foi exatamente algo que vc crafta e coloca no chão, e podendo ter vários efeitos (dano, stun, paralyze, poison, etc)
Quem crafta (se é a proficiência de Tinkering ou uma nova) ainda estamos conversando. Teria também uma para desarmá-las (Disarm Traps? Mecanismos?) e talvez outra que ajudasse a percebê-las (talvez Perception, que também seria usada para outras coisas como perceber alguém se esgueirando?).
É bom saber que vocês gostam da ideia e querem ver esse tipo de coisa no jogo. Já me diz que vale a pena puxar esse tipo de coisa para cima na lista de prioridade. Claro que existem outras dependências (custo de produção de vários itens, desenvolvimento e balanceamento das proficiências relacionadas, etc), mas já vou deixar separado para discutir com o time.
@Ahrianna, quanto à spike walls, eu acho que essa se encaixaria em Architecture, que é uma Proficiência que ainda tem muito pouco o que fazer hoje. Mas muros é uma questão que ainda estamos discutindo como fazer no jogo. Não sei se rolaria junto com as Traps, mas é com certeza o tipo de coisa em que estamos de olho.