Mostrar o nome apenas qdo a mira estive em cima (neutros/inimigos).
Guild/Aliados mostrar nome constantemente.
Skill para aumentar o range da detecção do nome com a mira em cima.
Mostrar o nome apenas qdo a mira estive em cima (neutros/inimigos).
Guild/Aliados mostrar nome constantemente.
Skill para aumentar o range da detecção do nome com a mira em cima.
Banco localizado sempre será uma feature interessantes em jogos Sandbox.
Se o objetivo é ter um jogo voltado para caracteristicas territoriais, disputas territoriais, comercio entre players, pvp com significado alem de carnificina, banco localizado "is a must have".
Por outro lado, se o objetivo for ter uma grande arena e deixar os players se degladiando a esmo, pode ser um banco global mesmo.
Por mim, poderia ser um banco por cidade mesmo, nem precisaria ser por continente.
Mas para isso funcionar o balanceamento das regioes de ser levado muito em consideração, e poderia retirar ou diminuir drasticamente os numeros de recall a que temos direito, ou cooldown alto, etc....
Abraço
@fakemate Sim, existem diversas formas de aplicar os cosméticos, isso tenho q concordar e até já expus isso mesmo que vc disse.
Sobre expansões, infelizmente ou felizmente depende do seu ponto de vista, expansões em um jogo Sanbox não são cobradas, pois a empresa dividiria a comunidade e isso não se faz em um MMORPG Sandbox. Em Themeparks, isso funciona muito bem, e GW2 é um ótimo exemplo disso. Se o Profane fosse um Themepark, nada do que eu disse nesse tópico ou em outros sobre esse assunto de monetização seria válido, mas ele não o é.
Abraço
@querublm Tb tenho quase certeza que não irão mudar. Mas putz, continua comparando com LoL, Warframe, etc????? É tão dificil entender que são jogos diferentes? Mecanicas diferentes? Evolução diferente? Endgame diferente? Público diferente? O que se aplica ao LoL ou Warframe não se aplica a um MMORPG Sandbox, qual dificuldade de compreender isso? E digo mais, mesmo comparando com outros MMORPG, muitas das coisas que funcionam nos Themepark não funcionam em Sandbox, pois é uma linha muito tênue entre o "Sem P2W" e o Com "P2W". Me responde apenas uma coisa por favor, quantos Personagens/Heróis/Frames existem no LoL e/ou Warframe? Quantos vc terá no Profane?Se na sua opinião funciona, me dá um exemplo "bem sucedido" de um MMORPG Sandbox F2P Cosmetic only e sem Premium e/ou P2W.
Vc citou Albion. Bom, inicialmente o projeto seria F2P e se basearia na venda de gold pela empresa (p2w) e vanity items (cosméticos). Sabe o que aconteceu? Viraram B2P, com Premium(p2w), com Venda de Gold (p2w) e sem cosméticos.
Não estou nem pensando nos hackers, glitchers, causais, chatos, etc... Penso exclusivamente na saúde financeira da empresa e consequentemente do jogo a medio e longo prazo.
Mas enfim, não quero ser chato, e muito menos sou o dono da verdade. Apenas expresso minha humilde opinião, tentando analisar o mercado de MMORPG que sigo a anos. Prometo que não irei tocar mais no assunto, e apenas irei esperar e torcer pelo sucesso do jogo, da maneira que os Devs acharem melhor.
@querublm Skins para tudo com certeza. Armaduras, Armas, Montarias, Navios, Casas, Mobilias, Bandeira, Espantalho, Banners, Panela, Chinelo, Vassoura, etc, etc... Mas me diz, vc vai comprar tudo? Vai comprar todas as armaduras que sairem, pagando uns R$40,00 - 60,00 por elas? Sobre Poção de XP, espero que não coloquem, pois seria P2W, simples assim. Não compare Fortnite com Profane né... tenha dó.
Acho que a galera fica comparando o modelo de monetização do Profane com outros jogo F2P que não tem nada a ver (PoE, LoL, Fortnite, Waframe, etc...) pois não existiu/não existe/não existirá MMORPG-Sandbox-F2P-Sem Premium/P2W-Só cosméticos para se comparar né?!?!?!?
@jasonvash Jura? Vc acha que PoE é um MMORPG? Diablo 3 tb é na sua opinião? Warframe, Destiny, e The Division tb? Caramba, sem querer ser grosseiro, mas vc precisa rever seus conceitos ou compreender o q é um MMORPG. Irei dar uma dica Massive.
@darknuub Ai eu tenho q concordar com vc. Já disse isso em diversos tópicos, torço pra que os Devs sejam extremamentes competentes e talentosos no quesito Cosmético, e que o público do jogo tenha cacife para comrpar roupas virtuais que serão mais caras que roupas reais. Seu comentário foi o mais sensato até o momento, sem querer fazer comparaçoes ilógicas entre games totalmente diferentes. Com certeza devemos esperar, mas a discussão atual é sádia, acho válida.
@darknuub Conheço. Jogo desde 2013 PoE. Ele tem um publico mais ou menos de 300-500mil contas. Com media de 60 mil players online. É um action rpg loot based ao moldes de Diablo 2. Com coop online. Sem full loot, sem pvp (o q tem é lixo hehe). No qual o objetivo é ficar cada vez mais forte e dominar o conteudo endgame do jogo, que é 100% PvE. É um desfile de moda igual Warframe e lol. Onde vc deseja chgar com essa compração? Irei precisar repetir que Profane é um MMORPG (PoE não é) Sandbox (PoE nem sabe o q é isso) Full Loot (PoE tinha essa ideia no inicio, mas parou pois sabia q não daria pra ser)?
Me mostrem um MMORPG F2P Sandbox (Sem premium/p2w) que sobreviva só de cosmético?
@jasonvash Exatamente. Acertou mizeravi heheh... Ou vc acha q é o mesmo publico? Q é um festival de moda igual lol e Warframe? Isso é um mmorpg sandbox hardcore, a galera ira comprar um ou duas skins e boa... Nego quer matar, ser o fodao, dominar e nao ser a Gisele Bundechen, desfilando por ai um modelito novo a cada semana ou mes. Simples.
@darknuub lol é um moba. Profane é um MMORPG Sandbox. Não existe a menor comparação entre métodos de aquisição financeira. Publicos diferentes, objetivos diferentes, finalidades diferentes, etc, etc...Mas enfim, torço pra que todos vcs comprem as roupinhas e skins todas as semanas, todas q saírem e que os devs tenham muuuuuita criatividade e talento para ter uma alta produção cosmética para manter o jogo por mais de 1 ano. Abraço
@gatolindo Nenhum. E vc? Só sei que serviço prestado é pra ser serviço cobrado. Em qualquer esfera da economia. Mas pq essa indagação? O que deseja discutir? Se vc for mais específico poderei te dar uma resposta mais direta. Abraço
@jasonvash Olha, gostaria de saber quais destes citados por vossa senhoria são MMORPG Sandbox. Agradecido.
Pago - B2P. E, não irão conseguir manter o jogo só com cosméticos.
Realmente o patch deu uma boa melhorada no desempenho do jogo.
Eu percebi o seguinte, na opção "Farclip" se vc deixa ela até uns 1.300, o desempenho fica estavel (45-55).
Coloquei no máximo, e ao girar a camera para o Sudoeste, Sul e Sudeste do mapa, os fps ficam cravados em 60.
Girar a camera para o Norte, Leste, Oeste, Noroeste e Nordeste, os fps caem para 25-30 aqui.
Estou em Dragon Fall.
@vesuvius666 disse em Primeiras Impressões - Ex Jogador de UO.:
eu já joguei MMOs parecidos com a proposta do profane, e gostaria que me explicassem porque poder ter mais de um char é importante. Eu entendo que ter outro char vai dar várias vantagens individuais ao player, como ter um char de combate e outro de craft. Mas isso nao faz com que o jogo perca o realismo, além de fazer com que as pessoas criem varios personagens, e o beneficio seja ganho de certa forma de uma fonte de tempo, que nao está dentro do jogo?
O jogo vai ser free to play, não tem sentido limitar número de chars. A proposito, o skillcap desse jogo tem que ser muito alto, porque se virar moda ter vários chars, a lógica desse jogo vai por agua a baixo.
Opa, tudo bem?
Pq é interessante ter Skill Cap:
1- Variedades de Gameplay;
2- Skills balanceadas;
3- Comércio/Profissões;
4- Possiblidade de 2 ou mais personagens por conta (Sim, estamso falando de um mmorpg, onde cada personagem seu assume uma Role), e financeiramente falando, poderia ser uma fonte de renda extra para empresa - vender slots de personagem - Tendo um limite por conta por exemplo de 3 personagens. Mas para isso o jogo não pode ser F2P, o q é outro problema a longo prazo tanto para o jogo como para empresa financeiramente falando.
Resumindo, dar ou ter liberdade, não é deixar fazer tudo e/ou ser tudo. Liberdade é dar opção de escolhas. Exemplificando, se por ventura (e provavelmente irá ocorrer) um skill magica seja a mais forte do jogo, todos irão utiliza-lá. Sendo assim, todos serão iguais, sem papel definido. E irá forçar os jogadores que gostam de ser puro melee por exemplo, a serem magos pra conseguirem jogar, ou seja, "forçou" a ser mago, acabou a liberdade e variedade.
Não ter skill cap, deixa os devs bem mais confortáveis quanto a balanceamento de skills e variaveis de gameplay, pois eles sabem q no fundo, todos serão iguais, e estarão automaticamente balanceados. E isso, na minha visão é péssimo para um MMORPG Sandbox.
Ter ou não ter skill cap, não quer dizer q será fácil upar. Em ambos os casos irão existir dificuldades e desafios para os players.
Eu por exemplo, odeio jogar de classe ranged (mago/arqueiro) fui, sou e sempre serei melee. Mas no atual estado jogo, não há sequer uma skill melee based. E sem falar que a "progressão" das skills de magia, são pífeas.
]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
Recomendo a todos a darem uma olhada no Legends of Aria, Mortal Online, UO etc... não estou comparando o jogo como um todo, mas sim o sistema de skill, com skill cap. Funciona que é uma maravilha, cria diversidade, diversas skills, diversas combinações de gameplay, roles, etc...
Espero que não fiquem bravo cmg, e entendam o meu posicionamento, sei que é inicio de projeto, que está em Alpha, etc... Mas Profane parece um jogo Survival no atual momento (craft simples, progressão simples, comércio zero, diversidade nenhuma) e não um MMORPG.
Abraço
Concordo plenamente com o autor do tópico. Obviamente todos nós sabemos que o jogo está em sua fase inicial etc etc... Mas é importante dar esse tipo de feedback aos Devs.
No estado atual do projeto, ele está mais para um "Survival" (Rust, Conan Exile, Ark, etc) do que para um MMORPG.
Irei torcer para que ele se torne um bom MMORPG, e não vire um "Tree of Life Tupiniquim".
Abraço.
Fixing some answers:
1- Yes, the game will be free to play;
2- Skin only, this game don't have P2W until now;
3- No region lock;
4- Yes, you can stream;
5-The only way to buy the atm is using PagSeguro (it's like a brazilian paypal). You will need a brazilian friend to buy it.
@focamacho Como assim? Como eles irão provar que é a mesma pessoa em outra conta? Não tem jeito.
Matar PK pra tirar Karma não pode ser válido. O Jogo será F2P, sendo assim, um cara PK cria uma outra conta, faz um char PK e tirar o Karma negativo da sua conta principal nessa conta secundária. Fácil. O sistema não pode ser esse.