Joguei o inicio do alpha com um grupo de amigos e todos estes deixaram o jogo por terem se decepcionado com o combate.
Neste sentido, o que evoluiu de lá pra cá?
Continua aquele pula pula terrivel de montaria e etc?
Joguei o inicio do alpha com um grupo de amigos e todos estes deixaram o jogo por terem se decepcionado com o combate.
Neste sentido, o que evoluiu de lá pra cá?
Continua aquele pula pula terrivel de montaria e etc?
Aguardando algo mais significativo em termos de melhoria no combate.
Seria interessante se o Dev se posicionassem sobre alguns pontos no forum..
@behindyou porra, completamente de acordo.
MONTARIA do jeito que está simplesmente não da.
@alenda joguei uo, smite, darkfall.. acredito que sao as referencias dos devs pra esse jogo.
tirando smite que o combate é BEM sem dedo o uo e o darkfall vc tem bastante ferramenta pra virar um combate por exemplo.. isso é importante existir aqui.
e o combate é bom quando é meritocratico.. quem jogou melhor venceu.
e isso nao pode se resumir em acertar um paralyze e um poision randomico.
entendo perfeitamente que o jogo é alfa e tem tudo pra melhorar (se eu nao acreditasse no jogo nao teria comprado o pacote mais custoso)
no entanto é fundamental que o dev tenha a percepção que a dinamica do combate é o ponto forte desse tipo de jogo.. UO tinha um combate muito competitivo e por isso sobrevive ate hoje.
vc precisa ter um combate meritocratico, inclusive questiono a necessidade de haver CRITICO no jogo.
dano critico tira a meritocracia e permite vc ouvir do seu adversario derrotado.
"ah, ganhou pq cagou 3 criticos"
@braga ok.. a pergunta foi essa no topico... quando segundo o roadmap o combate sera remodelado.
@hyrow build melee?
uma build melee nao deveria nem sequer ter paralyze neh?
melee encurta a distancia na flechada nao soltando magia que deixa o cara fincado no chao.
@braga disse em Away Aguardando uma Revolução no Combate (pvp):
@xumyn disse em Away Aguardando uma Revolução no Combate (pvp):
@braga engraçado você dizer isso e ver os cara tryhardando exclusivamente no PK/PVP.
Você acha mesmo que está bom do jeito que está ?Em momento algum falei que estava bom, muito pelo contrário, disse para lembrarmos que isso é um Alpha! É normal as coisas serem assim, pois existem várias magias que estão para sair, essas são para testar o game e não para ter uma experiência completa de jogo.
mas é fundamental que o developer tenha noção que ainda há uma LONGA caminhada no combate do jogo.
@alenda tem inumeros jogos que vc mata o cara sem paralizar..
inclusive um jogo que é um mmo fps como o profane se propoe, qualquer CC é tragico na minha opiniao.
UO era um jogo 2D e o paralyze ja era pessimo.
alenda numa boa, vc é uma exceção pq vc é a unica pessoa que esta curtindo o combate.. vc loga de manha e fica até de madrugada jogando.. papo de 18h jogando nao sei se vc ta com a tua percepção sã.
@armin321 concordo com tudo, principalmente os chars serem maiores (menor fov).
isso da bem mais dinamica que a distancia atual
@alenda 30 de dano em um cara full armadurado?
montaria é obrigatorio ter, nada pode ser obrigatorio pq senao engessa.
e nao tem cabimento o cara fazer qq coisa em cima da montaria.. fica tosco pra quem ve um cara montado castando fireball.
vida e mana pode aumentar pra 200 com folga.. atualmente tu toma 3 espadas bugadas e morre instakill.
tu porta pra qq lugar ja com metade da mana... (40 de mana so pra portar rs)
o jeito de ganhar em minoria é combar a porcaria op do paralyze - poison - melee..
fica uma luta onde basicamente é acertar o paralyze win.
única pergunta é.. quando estará melhor pq atualmente é notório com todos que falo que não esta divertido.
No presente momento o combate dá calo no olho. Além do entendível problema com ping spiking e hitbox a dinamica do combate atualmente é profundamente insatisfatória. Abaixo enumero alguns pontos:
De acordo com o roadmap qual o prazo para que o combate seja evoluído de forma contundente?
so mais remover as montarias.
ta ai algo que do jeito que ta estraga o combate.
Tinha era de remover a mount do jogo ate ajeitarem... atualmente mais destroi o combate do que ajuda.
O cara faz qq coisa em cima da mount o que torna obrigatorio lutar estando numa mount. Tosqueira
Continua com dano inutil contra alguem full armadurado?
@kowld recomendavel nem carregar um arco.. nao faz rigorosamente nenhuma diferenca no pvp