Eu falo sem nenhum conhecimento prévio da estrutura ou funcionamento do desenvolvimento de um game. Mas como jogador, que está sentindo jogar na mesmise, eu daria a sugestão, de que ao trabalhar em um conteúdo para o jogo e a equipe sentir qe está pronta, liberar para os jogadores. Talvez isso traga mais trabalho que juntar conteúdo é lançar de vez, mas o tempo de lançamento esta muito longo para um jogo com pouco conteúdo.