Entendo que está extremamente fácil e barato comprar montaria. Está caro para quem consegue gold apenas por drop. Mas vendendo itens aos npcs tá facil.
No meu entendimento neste momento a montaria deveria ser removida ou habilitada apenas para deslocamento. Ela em combate acaba sendo bem OP entre quem a tem e quem não tem.
Por sorte estou no primeiro grupo.
Posts feitos por Kalouro
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RE: Baratear a Montaria, está complicado
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RE: Choro ou Realidade.
Acho que finalmente esgotamos a treta desse tópico. Será que vale a pena trancá-lo?
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RE: Choro ou Realidade.
@erwin Eu já penso que esse é o momento de dar feedback aos devs. Vários projetos mudam mecânicas
importantes nesta fase. Mas acho que qlq mudança deve ser acompanhada pelo design e textura propostos pela Dev e a atenção e responsabilidade dos testers e fanbase. -
RE: Choro ou Realidade.
@bedin E para mim, uma excelente referencia de um jogo com um pvp equilibrado entre Noobs e Veterans.
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RE: Choro ou Realidade.
@larck Então. Já jogou Eve? Para mim é melhor exemplo de jogo que eu conheço. Menos de 20% das áreas são HighSec (Setores Protegidos) a maioria é Mid ou LowSec. Ter uma pequena área para a turma aprender as mecânicas não compromete em nada a progressão e a proposta do game.
Para mim, algo como tibia fez com Rookgaard seria o ideal. Exemplo, uma área safe que permite o player ou por tempo de permanecia ou level de skills, aprender o básico do game. E chegar nos continentes mais esperto para o joguinho.
Escrevam o que to falando. A menos que a galera queira para sempre servidores com 80~250 players, continuem pensando dessa forma. Ter quantidades mais expressivas e players vão precisar flexibilizar algumas coisas, mudar tudo é perder a base fiel.Não queria tá nos sapatos dos dev.
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RE: Choro ou Realidade.
A turma gosta tanto de pvp que vem até pro fórum curtir mais um pouquinho.
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RE: Choro ou Realidade.
@larck Obrigado pela sua resposta e compartilhamento. Um fato é que precisamos analisar neste momento o que é melhor para o jogo e não necessariamente o que é melhor para nós. Eu entendo que deve ter sido foda e interessante, mas uma parte pode achar um porre no começo ser assim. Acho que quem comprou o acesso ao alpha era gente que normalmente curte o gênero. Mas a dev já disse mirar um modelo econômico que é fácil para a galera instalar e jogar. Se a turma simplemente entrar, morrer pegando uma flint para os caras full farmados, ele pode desinstalar o jogo e tchau cliente potencial.
É preciso criar uma dinâmica que cative o sujeito no começo que o vicie e ai. $$$$ já é tarde demais.
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RE: Choro ou Realidade.
Boa tarde
Li vários post e entendo o ponto de vista de ambos os lados. Mas pensando exclusivamente em uma comunidade crescente, é importante ter espaço para uma curva de aprendizado. Ela não precisa ser totalmente suave, mas também não deve ser muito ingrime pois o que mantem um jogo de pé é a sua comunidade. Estou vendo esse filme passando na frente dos meus olhos novamente, joguei TREE of LIFE e essa discussão era forte lá.
Não acho que algum nível de proteção durante o aprendizado seja NUTELLAGEM. E eu adoro PK e ser PK, mas convém dizer que acho que muitos daqueles que acham que tem que matar o noobzinho coletando flint para fazer o primitive axe é certo porque o profane é um jogo cruel, quase sempre é o cara que se amarra numa covardia. Na verdade ele não quer jogadores com bom nível para competir com eles, quer apenas matar e não importa muito se o nível do adversário é baixo. E honestamente não é um fenômeno do profane, é fenômeno dos gamers, haja vista a quantidade de gente que curte uma conta smurf para ter como surrar os nível inferior quando o nível superior está muito difícil para si.Sinceramente não me importa muito o que vão fazer ou não. A opinião de muitos aqui não será nem respondida por mim. Mas pensando sinceramente na empresa, acho que ela deveria ser considerar algum mecanismo para ter como "tutorial" ainda mais se ela estiver pensando num free-to-play, pois neste contexto é preciso ter jogador e renovação para fazer a turma abrir a mão no cash shop.
Quanto a turma do PK, é isso ai vamos matar. Mas será mesmo que o peladinho coletando graveto é um bom adversário?