Concordo, o combate montado pode e na minha opinião deve existir no Profane. O ponto é que ele não deve ser obrigatório e sim mais um estilo de luta, sendo viável para aqueles que investirem nisso mas dando chances para os outros que não quiserem lutar montado.
O fato de adestrar o animal é meio complicado, pois Profane é full loot e se continuar sendo como era no pré-alpha, elas podem ser perdidas facilmente, perdendo todo o seu trabalho. Dessa forma, inda seria possessível um nível de adestramento, mas seria relativamente fácil maximizar a montaria.
Uma alternativa viável (embora não sei se a melhor, comente se tiverem outras) seria a proficiência de adestrar ser do seu personagem, como as demais proficiências. Dessa forma ela não seria perdida e poderia oferecer um campo para o adestramento muito mais fundo, fazendo com que apenas aqueles que se dedicarem a isso sejam realmente bons nisso. Poderia (ou não, iria depender de como for implementada) até ter uma parte da proficiência separada para cada tipo de animal, exemplo caninos, felinos, equinos.
Posts feitos por Guardiao
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RE: Animais, adestramento e combate montado.
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RE: Servidores, Continentes, Comunidades e Línguas
Essa ideia pode dar certo, se não for absurdamente complicado para traduzir por meio de livros ou proficiência, ou outro meio, que acabe ficando massante entender coisas triviais. Embora funcione muito bem com a lore do local e NPCs, neste caso, poderiam ser criadas novas línguas para as várias regiões.
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RE: Força, Agilidade, Inteligência e Precisão/Vida, Mana e Energia/Fogo, Veneno e Sangria
Seria muito interessante se cada debuff de dano ao longo do tempo (como você citou, veneno, sangria, fogo e até outros), fizessem algo a mais para diferenciar um pouco e fazer sentido aplicar por exemplo sangria a um inimigo que está sendo curado para diminuir essa cura, por exemplo.
Sobre a energia, acho que seria uma ótima adição, o combate só tem a ganhar com esse recurso. -
RE: Integração com o Fórum e Criação de uma Wiki
Existe sim a intenção de criar uma wiki do Profane, inclusive já existe (https://profane-ptbr.gamepedia.com/Profane_Wiki), mas como o jogo vai mudar muito, não a continuaram o seu desenvolvimento.
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RE: Planos para Quests?
Eles já disseram que vão colocar exatamente esse tipo de quests que contam a lore do local e dos npcs, e que elas não seriam obrigatórias.
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RE: O maior problema do pvp openworld
@deadlymop seria muito interessante se conseguissem fazer um sistema onde os jogadores pudessem "criar quests" para outros fazerem, como por exemplo, pegar um determinado recurso ou uma escolta para transportar suas mercadorias de um continente para o outro.
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RE: como faço pra conseguir gold ?
@Naruto não sei se você conseguiu gold mas vou dizer mesmo assim. As formas mais fáceis são vender botas de ferro ou capacetes (a de quebra ajuda a subir blacksmith), além de vender bandeiras ou outras coisas que você fizer para upar proficiências de craft que você estiver upando.
Se tiver umas pedras preciosas que não são usadas para fazer amuletos, então pode vender.
Venda no NPC certo e prefira vender em vilas dinâmicas (aquelas vilas no meio do nada) que eles compram por mais caro. -
RE: onde consigo cocô ?
@naruto acho que a melhor forma de conseguir cocô não é matar os porcos e sim procurar eles dropados perto de onde os porcos ficam.
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RE: Sugestão de melhoria para o combate.
Estamos todos no aguardo que eles retirem a obrigatoriedade de usar montaria no combate
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RE: Dúvida sobre progressão nas habilidades de combate.
@lenhador Até agora, todas as habilidades vão até o nível 100. Tanto as habilidades de combate, coleta de recursos, e de craft.
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RE: Teleporte, Quantidade de teleportes no jogo
Também acho que poderiam dar uma atenção a essa mecânica e fazer algumas mudanças para testar, já que o alpha serve pra isso. Acredito que se os tps tivessem um delay bem grande, por exemplo uns 10 a 15 minutos já ajudaria, mas só testando pra saber...
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RE: Wipe
Será resetado tudo no wipe (skills, itens, casas, entre outros), apenas serão mantidas as skins que foram adquiridas nos pacotes de fundador.
Lembrando que estamos no alpha, é provável que tenham outros wipes. Confirmado mesmo tem um para o início do beta e um para o lançamento oficial. -
RE: mercado/missões
Acredito que essa ideia de recompensa pela cabeça de um player possa dar certo, mas para isso, deveria ficar um mural, e quem quiser colocar uma recompensa, deixa o prêmio com um no e quem completar vai pegar o mesmo prêmio deixado.
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RE: Modelo feminino no jogo!!!
@Krend na verdade é uma questão de prioridade determinada pela equipe, o jogo ainda está muito carente de conteúdo(se estiver jogando atualmente sabe, pois não tem muitas pessoas jogando, pois vão esperar a próxima att), então deixaram o char feminino para depois, porque dá bastante trabalho, pois tem que modelar a personagem com algumas partes personalizáveis(como cabelo e etc), e ainda tem que fazer uma versão feminina de cada peça de armadura já existente e que será lançada. Já houveram cobranças sobre isso, mas como até agora ninguém exigiu, estão prorrogando essa feature.
Mas se quiser, cria uma enquete aqui no fórum para ver se o povo também quer que o char feminino seja antecipado.
De qualquer forma, a @fravia ou o @JMBeraldo devem te responder melhor. -
RE: Sugestão sobre falar com NPCS e ações!!!
Mas é por proximidade, por exemplo, vc precisa estar em cima do filnt para poder pegar, e não precisa estar mirando nele. Os NPCs realmente tem que mirar neles, mas também tem que estar perto.