na minha humilde opinião esse vida ou o dano esta muito alto
Posts feitos por Otaku
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RE: Dúvidas de Combate
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RE: Dúvidas de Combate
o combate e muito rápido no profane, na minha opinião tudo se define na sorte de acerta o primeiro golpe, a corrente ou da 2 críticos seguidos. fora q não tem variedade de builds eficazes a não ser dano bruto 2 rits e quem sabe sua morte...
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RE: Erro ao iniciar o jogo
não sou da staff, mas vc usa quantos gigas de memoria ram, se for Windows de 32bits acho q não roda amigo
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RE: Sugestão de ferramentas para moderação do chat
Sim o que vcs falaram esta certo @XuMyn @Bonecu todo jogo sério hoje em dia tem todos esses sistemas e esse é um trabalho q ele tem q ter, é bom se acostumar e moderar o chat coisa q não acontece ou acontece muito raramente .
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Sugestão de ferramentas para moderação do chat
Jogador após ser reportado por abuso verbal a primeira vez e ser constatodo q aconteceu realmente sofre penitência de não usar o /s, /g e /w por 24h, após isso se voltar a chingar e for comprovado toma suspensão de 1 semana e se voltar a reincidir toma suspensão indeterminada até a staff decidir o que fazer com o jogador sendo possível banimento premente do jogo.
@staff acho que isso é padrão em todos os jogos atualmente, sei q não é uma correção de bugs mas no meu ponto de vista e algo que já deveria ter a muito tempo. Do jeito que ta fica feio pra quem joga e pra empresa que administra mesmo sendo um Alpha imagina isso em Beta aberto.
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RE: Uma questão antiga que me incomoda e faz muita pessoas pararem de jogar o ALPHA
@mateusb13 Eu só comentei sobre o set de osso no final do tópico simplesmente isso
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Uma questão antiga que me incomoda e faz muita pessoas pararem de jogar o ALPHA
Primeiramente feliz ano novo, gente estou aqui pra falar sobre uma questão que na minha singela opinião encomoda todos jogadores PVP.
O jogo teve várias mudanças ótimas que de fato deixou o jogo mais divertido e infinitamente melhor visualmente mesmo estando um pouco mal otimizado em alguns lugares, mas tenho certeza q isso vai melhor ao longo do tempo como antigamente o que de fato me incomoda e a questão da vida, sei que o jogo ainda está em desenvolvimento e já falaram diversas vezes que os status ainda vão mudar muito, mas assim, todos q jogam eu escuto reclamar sobre a mesma coisa desanimadora no jogo o PVP extremamente rápido. Antigamente a flecha da era meta do jogo por te matar fácil com 3 disparos e já tínhamos várias reclamações por isso, o PVP ja era muito rápido agora vc morre em 2 flechas e eu me diverti muito mais jogando os primeiros dias com todas proficiência de combates baixas e com itens bem básico do que hoje em dia q o PVP resume em piscar é morrer.
só queria pedir pra darem algum cuidado para o set de osso, coitado dos itens desprezados por todos e usado para chacota por todos, mas também estão sendo igual ficar pelado osso virou meme dentro no jogo
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RE: Atualização de dezembro!
@rafinha n vai ter dano de queda kkkk
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RE: Atualização de dezembro!
@morte vai ter um arco novo, bem eu espero kkkkkk
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RE: FOUNDERS & DEVS TALK - PARTE 2 13/09
@fravia eu concordo eu vou participar
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RE: Presente pro futuro Founders Talk
Gostei muito de todos os pontos abordados, a faltas de mobs no jogo tira muito a essência do MMORPG hardcore que o Profane tenta nos mostrar, falta o mundo cheio de bichos pronto para te matar a qualquer vacilo não somente
punhado de mobs colocados em alguns lugares desses continentes. -
RE: Quero ser TANK!!!!!!!!!
Sim, o status foram o que eu pensei em relação ao set Beserk, o dano físico ta baixo ele só tem essa passiva de aumentar crítico que deixa forte se vc contar que vai critar sempre, o HP em minha opinião não é muito ficar com 150 ou 160 de HP, hoje o set imp + anéis te dão 125, pensa comigo vc ja lutou com set imp contra um Beserk, já viu a diferença de dano que é, esse set tem menos dano até que o set de imp a única coisa que deixa ele realmente forte e a passiva do crítico, mas não é sempre que crita fora que o Beserk ia tirar no mínimo 35 de dano nesse set e vc nao chega nem a 25 de dano so quando critar que ia aumentar 15 ou 25% do dano, podemos dizer que o set é balanceado ficando com 28 de dano quando critareceber e recabendo a passiva de aumentar 15%, aumentando 4.2 de dano tendo o rit de 32.2 no crítico se tornaria roubado mesmo?
O set Beserk ia está com a uma lança que bate mais rápido e tem penetração que ia ser utilizado finalmente por esse set ter mais armadura, ritando 32 por rit e dando 3 rits para cada 2 do axe, Beserk ainda é mais forte mesmo tendo 50 de vida a menos, fora que o Beserk crita na lança e pra vc dar dano vc ia ter que fazer o set tank critar e ainda ter a desvantagem de arco.Eu levei tudo isso em conta lá na hora de dar os status.
Mas tudo isso não passa de uma ideia.
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RE: Quero ser TANK!!!!!!!!!
@magnus disse em Quero ser TANK!!!!!!!!!:
apoio bastante, só não acho essa quantidade de hp toda.
elmo 3 de hp, ombeira 8 e peito 10. luva aumenta em 5 % de critico, afinal as passivas de axe já são críticos e podem combar com dois anéis de critico.
Se for craftável tem que nerfar mais, mas se for dropável raro tudo bem.Eu acho que poderia diminuir um pouco sim, mas o set de imp +amuletos dão +25 de vida o dano desse set ia ser muito menor a não ser quando vc critar mais aí depender de sorte né.
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Quero ser TANK!!!!!!!!!
a poucos dias o @UyoZZ fez um poste onde vairas pessoas deram suas opiniões sobre os itens do profane.
Bem, minha sensação quando jogo profane é a falta de uma maneira que me faça sentir TANK, com o ultimo Patch v0.05 tivermos a entradas de um elemento assustador no jogo, as Polearms + Set Beserk, uma combinação que já vi tirar de 42 a 70 de dano physic por rit isso me deixou basteante assustado, partindo disso tive a ideia que todos irão ver agora!!!!!!!Desculpa por errar o nome da montaria! kkkkk.
esse imagem é só uma sugestão de armadura para ser implantada no jogo, uma ilustração de algo novo que ainda não foi proposto para temática de Morkhon, basicamente usei elementos que me lembrassem o jogo como o capacete de osso deixado de lado em nossos baus, o pelo de nossa amada montaria metade porco metade lobo, e a grande quantidade de mineiro de ferro que conseguimos ao minerar.
Atributos:
Elmo = 1.2 de armadura, 0.6 de dano físico, +10 de Max HP
Ombreira = 3.7 de armadura, 0.8 de dano físico, +15 de Max HP
Peito = 4.9 de armadura, 1 de dano físico, +25 de Max HP
Luvas = 1.1 de armadura, 0.4 de dano físico, e a passiva de aumentar em 15% o dano critico de qualquer Axe.vlw gente esse foi a minha ideia, @Pimba só uma sugestão para trazer a diversidade que esta faltando no jogo, minha intenção é ao menos inspirar vocês Devs com este post.
Obrigado pela atenção!!!!!!
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RE: Revamp na Arena
Pensando bem, aí não seria uma arena e sim um DG kkkkkkkk