Eu vou levar os salgadinhos pro mêsversário de 5 meses do roadmap
@issoaew @Arkwright @Ozdin faz a listinha ai do que vão levar pra eu marcar aqui.
Posts feitos por Harbard
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RE: Esclarecimentos para a Comunidade =)
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RE: [ENQUETE] Skins dos Pacotes de Fundador
Como todos viram na página, o jogo está pra encerrar a venda dos pacotes atuais pra abrir novos pacotes, com novas skins...
E de acordo com eles, quem adquiriu o pacote de agora está com essas SKIN SUPER RARA ULTIMATE QUE NGM NUNCA MAIS VAI TER OU VAI SENTIR O CHEIRO, mas como podem ver na votação, 90% não está contente com as skins atuais, ainda mais aqueles que só compraram uma bota e uma bandeira com pano liso.Maior parte dos fundadores da comunidade entraram em um consenso e todos apoiam a ideia de, antes de finalizar essa live atual do profane, pra fechar com chave de ouro... Todos deveriam ganhar uma SKIN COMPLETA, do pé a cabeça, independente de qual pacote você comprou, seja o de 60$ ou o de 165$
Porque quem estava aqui sempre apoiando o jogo, desde quando começou foram os fundadores, todos ajudaram como puderam, seja comprando o menor pacote, ou reportando bugs...
#NósMerecemosMais
Lança uma SKIN única pra gente ai INSANE!!!! A gente merece...
(Brigas e discussões que todos tiveram no discord de lado, coisas de game, ainda mais game de pvp... todos devem ganhar, até aqueles que até tomaram ban de alguns dias).Ou lança uma SKIN única pra gente, ou dá as skins que vão vir nesses novos pacotes.
Ps: Aproveita e já lança um título pra gente de fundador aqui no fórum e no jogo rsrsrs
Ou altera a cor do nosso nome in game rsrsrs -
RE: Prévia.
O problema na real nem é a data de lançamento, e sim deixar a gente nas escuras sem dá nenhuma informação do game.
O roadmap já está indo pra 2 meses de validação e nada ainda... O primeiro roadmap saiu em 3 dias kkk -
RE: Sistema de casas - [Sugestão]
@jurniores você é novo no game?! Não deve conhecer as grandes guildas kkk
Temos jogadores PVE focados em apenas renovar as bandeiras, com uma large house LOTADA de recursos só pra renovar bandeira. Tínhamos 2 jogadores que renovam a bandeira de 40 jogadores da guilda kkkkMas em fim, o foco aqui é em relação a esse flood de casas POR APENAS 1 JOGADOR.
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RE: Sistema de casas - [Sugestão]
@mateusb13 Exatamente! Polui de mais o serve.
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RE: Sistema de casas - [Sugestão]
@hohenheim mas ngm inicia o jogo fazendo large house, começa fazendo a pequena. Pra depois juntar recursos e proficiência pra outra... Ai o cara ia ter Straw e Medium house guardadas lá sem uso?! Por isso a ideia da evolução...
Só se a casa sumisse da mochila assim que fosse fazer outra kkkPorém o sistema atual de evolução de proficiência da arquitetura está bem porco... Imagina o tempo que o cara vai sobreviver com straw house até conseguir proficiência e recursos pras outras casas...
Devia evoluir cada vez que tu reforma uma bandeira, seja de amigos ou sua... entre outras coisas. Além da fazer full bandeira kk -
RE: Sistema de casas - [Sugestão]
@eduhmell0 sim, imaginei isso também. Só a casa pequena cobrir o espaço de uma casa grande, ou pra deixar mais esteticamente bonito, a casa pequena ter um cercadinho em volta dela, do tamanho da casa grande... Que não é tão grande assim...
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Sistema de casas - [Sugestão]
Esses dias estávamos discutindo no discord pessoal dos amigos, sobre a quantidade de casas que alguns jogadores estão plotando intensamente no jogo.
Observamos que um jogador plotou cerca de 30 à 40 casas em uma única localidade!
Então o @blackmask2 sugeriu uma ideia que achei que seria ótima pra evitar, não 100%, mas pelo menos esse flood intensivo de casas in-game...Que as casas, em vez de serem craftadas separadamente, que sejam melhoradas por evolução... (Menos a Guild Hall)
Dá Straw house até a Large house, tivesse um sistema de evolução, no qual começa com a casa pequena e vá evoluindo com os recursos até a casa larga.Isso evitaria aqueles jogadores que não tem a proficiência para pode fazer uma large house, ficarem fazendo casas médias e pequenas(que no caso, é oque fazem hoje pra upar a proficiência rápido, fazer muitas e muitas casas, além de bandeiras...) pra distribuir os seus itens nos baús.
E em relação a proficiência, para abater um pouco o trabalho de upar até liberar a large house, só aumentar a quantidade de recurso necessária para poder evoluir.
Seria bom também ter um tempo de plotagem, em vez de ser insta plotei, pelo menos uns 10 min... -
RE: Tochas, lampião/lanterna, capas e tecla Tab
@hohenheim eu acho que uma tocha/lampião, combina mais com a história, do que 10 vagalumes andando em sua volta.
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RE: Tochas, lampião/lanterna, capas e tecla Tab
HYPEI DE MAIS A IDEIA, CARALHO!!!!
Alô Insane, foca nisso aqui que essa ideia é de ouro. -
RE: Chat do sistema / Botões de duplo funcionamento
@xumyn é bom reviver uns posts desses pra não cair no esquecimento. Pois, eu como exemplo, não cheguei a ver esse post, e quem está chegando agora também não vai ver, pra concordar ou não com a ideia... Acredito que post duplicados não são lá esse problemão.
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RE: Dúvidas de Combate
Acredito que o único modo de se fazer PVP hoje, é você buildar full DANO e ter a sorte de:
Ou dá crítico 2x, ou acertar os primeiros 2 hits, ou acertar uma corrente.
O PVP está baseado somente nisso nesse estado atual.O pior que não me vem nada a cabeça do que possa fazer para melhorar isso, eu penso em aumentar a vida, mas e as habilidades de cura? De dano? Tem que ser equilibrados igualmente... Os danos das armas, a quantidade que a armadura dá, eu não consigo pensar em como equilibrar tudo isso (claro que nem devo, isso é com vocês). Mas não me vêm nada a cabeça a não ser: AUMENTA ESSE HP PLMDS
Eu só sei que tem que equilibrar esses itens, porque hoje você não tem algo específico a seguir pra se tornar algo, apenas ser alguém que cause dano. Tem armadura que dá mais armadura, colar de armadura, anel de armadura. Mas você praticamente toma o mesmo dano de alguém que está focando em dar dano e você não dá dano, porque está tentando ser tank e usar armadura.
Acredito que, um aumento no HP padrão de 100, pra sei lá... 1.000?! Faria uma grande diferença, e aumenta um pouco dos danos padrões dos equipamentos seria ótimo também. Se tu tem 100 de vida, não faz sentido algum você poder hitar 50 de dano em 2 tapas, você deveria hitar menos da metade, pra ter um pvp "durável".
Se aumentar pra 1k de vida, o dano médio deveria ser entre 100 ~ 150 pra alguém que quer dá dano, quer ser arqueiro e hitar mais? uns 150 ~ 200
Quer ser tank? Vai receber uns 70 60 de dano, porém não vai ter dano pra bater também, vai bater 70 a 60 de dano também.
Isso é só um esboço que veio na minha cabeça, está bem mal formulado, mas espero ter passado oque acho kk
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RE: roadmap
Faz quase 1 mês que eles prometeram que iria sair um novo ROADMAP, estamos no aguardo até agora. É oque resta fazer...
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Chat do sistema / Botões de duplo funcionamento
Sugestão rápida e básica pra ajudar no REFACTORING, que talvez ninguém tenha comentado ainda...
1° Sugestão
- Criem um chat padrão para mensagens do sistema! É horrível estar conversando com alguém no bate-papo e farmando ao mesmo tempo, porque a cada farm, sobe o chat e você não consegue ler oque a pessoa fala.
2° Sugestão
- Alguns dias atrás eu reclamei no discord na questão de na hora de farmar, eu ter apertado a letra "E" e acabar gastando meu potion de cura. Pelo motivo de quando está realizando uma ação com uma tecla, e se estiver outra vinculada nela, ativa as 2 ao mesmo tempo. Então eu coletei o item e gastei o meu potion ao mesmo tempo. E eu gosto de usar o potion na letra "E" pois fica bem perto pra ativar na hora do combate.
Imagem no momento que tentei renomear meu teleporte e ativei a cura ao mesmo tempo.
Essas foram minhas 2 sugestões para aplicarem nesse REFACTORING que estão planejando.
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RE: SKIN DE FUNDADOR
@magnus como assim? O próprio fundador customizar sua skin no game?!