@guardiao disse em Raças e Classes!:
@ahrianna tbm gostei da ideia, pensando um pouco tem como ela se encaixar direitinho no profane, faz um tópico mostrando a ideia
Isso mesmo, ai tu vai ter um feedback focado nele @Ahrianna
@guardiao disse em Raças e Classes!:
@ahrianna tbm gostei da ideia, pensando um pouco tem como ela se encaixar direitinho no profane, faz um tópico mostrando a ideia
Isso mesmo, ai tu vai ter um feedback focado nele @Ahrianna
@pimba Obrigado pelo feedback pimba, gostaria de apenas adicionar algumas informações
Na questão do craft nem todo mundo começa fazendo itens bons, a questão do bonus de proficiencia pode ajudar muito nisso especialmente dando bonus nas armas, eu queria também adicionar que como ocorre no UO e no Monster Hunter, dependendo do material e da leather do monstro, a aparência do objeto pode mudar e até adicionar alguns efeitos, seria legal ter um sistema de craft onde o jogador pode adicionar componentes para fazer sua própria arma customizável.
Na aparência achei justo demais deixar bem pé no chão, eu tava pensando mesmo em esquecer a camuflagem e sim continuar como está mas apenas com cosméticos que você pode craftar ou comprar na loja (cosméticos únicos), não escondendo sua aparência e deixando ela bonitinha do jeito que você quer.
Obrigado.
@hrothgar O que ela quis dizer com item de camuflada é que só vai ficar como skin como a skin de armadura que tu ganha no pacote de fundador. Não vai cair a roupagem, tu ainda vai poder pegar a armadura, é muito simples, é só tu olhar o sistema do SWTOR
**Sugestões de HUD e Trade adicionados**
Obrigado pelas respostas e sugestões, fico grato pela amplitude do assunto.
@xumyn não precisa tirar os ganhos, podem haver customizações pagas também, como cabelos que apenas alguns pagaram ou somente premiums podem esconder o capacete, a questão das roupas de enfeite pode serem deixadas de lado. Mas com certeza os lucros da empresa tem de ser prioridade especialmente pra cosméticos
@xumyn acho que seria melhor pensar na forma de equilíbrio, claro que nem todo mundo será capaz de forjar uma espada, apenas pessoas que se especializariam nesse sistema, a questão de cada monstro ou animal ter um buff na espada criaria diversidade nas buolds e mais vontade do player correr atrás de materiais raros para fazer a melhor espada possível, criando também economia entre crafter's. (Fazer o blacksmithing mais difícil de upar seria muito mais equilibrado pra essa questão)
A parte da customização é só questão de querer mostrar a face ou não como no swtor, não.afetaria os stats, é uma opção para os players.
O titulo é auto explicatório mas darei uma enfase maior do que estou tentando dizer
Eu adoro jogos de sandbox, e vejo muito futuro neste projeto e segundo minhas experiências com MMOs Sandbox, gostaria de fazer algumas sugestões que seriam de grande auxilio para expandir esse mundo que estão tentando criar.
1. Crafting
Seria interessante a questão de aprimorar o crafting, com as probabilidades de qualidade de objeto criado (Mal feito, Normal, Especial, Raro e Magnífico) cada um adicionando ou tirando propriedades do objeto criado, por exemplo, uma espada criada com Mal feito teria um multiplicador de 0.5 a 0.7 no item criado, um item normal entre 0.8 e 1.2, um Especial com 1.3 à 1.5, Item Raro com 1.6 a 1.8 e Magnífico de 1.9 a 2.2, assim seria melhor para economia dos jogadores e crafters especializados seriam uma profissão bem desejada, especialmente se o Crafter puder botar uma descrição no objeto e seu nome for escrito na descrição (feito por Eskilo por exemplo e uma descrição do tipo "Este material foi buscado nas mais profundas minas e retirado de uma cova de Imps") e também cada material poderia ter um efeito diferente, como pele de animais (pele de coelho, de imp, escama de dragão vermelho, preto, pele de gnolls...) assim os itens criados teriam mais imersão e mais builds para variar, a skin do item também seria interessante (peguei essas referências de ultima online, albion e Star Wars Galaxies).
2. Customização de Personagem
Uma coisa que senti falta no jogo é um cabelereiro, itens de beleza (por exemplo, botar um elmo feito de cranio de imp mas só para enfeitar o personagem e não afetaria a build do personagem, mesmo usando roupagem diferente) e a opção de não usar capacetes (apenas um botão para esconder o capacete sem ter de tirar ele).
3. HUD
Seria interessante implementar um sistema onde você aperta um botão e o mouse fica locked para você usar a HUD sem ter de ficar segurando alt toda hora, por exemplo, o Capslock deixa tudo em caps sem precisar ficar segurando o Shift.
No quesito de personagens, seria legal ter uma opção de mostrar os nomes durante ou jogo ou esconde-los, também seria interessante você poder clicar no personagem alheio e ele ficar com uma fotinho no HUD em cima e ter a escolha de fazer trade, bloquear no chat e coisas do tipo que grande maioria dos MMOs tem.
4. Trade
O trade poderia ser uma boa implementação, eu gostaria de citar especialmente o trade do Tibia, sempre achei sensacional o sistema deles.
Obs: Essas sugestões podem ser alteradas no futuro caso eu venha a ter mais ideias.
Edit 1: Adicionei sugestões para a HUD e Trade