Assegurar que o jogo tem boas mecânicas de combate deveria ser a principal preocupação dos devs no alpha e no beta, e isso me parece meio impossível pela forma com que as diferentes partes do sistema de combate vão ser adicionadas segundo o roadmap.
Na minha opinião pelo menos uma base sólida do combate do jogo já era pra estar implementada e sendo testada, com possíveis mudanças já acontecendo segundo feedback dos players. Por enquanto não dá nem pra se dizer que existe um esqueleto do sistema de combate.
Acho que esse approach aí de que as coisas vão naturalmente se acertar não é muito certo, o sistema tem que ser construído e aperfeiçoado desde o início, já que é a parte central do jogo.