Cara parabéns pelo seu post! Concordo com quase tudo!
@belrak disse em Avaliação / Sugestões - 1 semana depois...:
Performance: o FPS do jogo está estabilizado, e ontem a noite no horário de pico fizemos um fight louco que terminou mais ou menos com 5x15. Durante toda a luta, o lag ficou estabilizado, com ping em torno de 50-70, tudo fluiu perfeitamente. Os restarts já poderiam começar a ficar mais espaçados. Acredito que as coisas estão melhorando e em breve teremos novidades na jogabilidade. Parabéns Profanos!
Aqui eu concordo com o que o @El-Cid disse, melhorou bastante, mas ainda tem que melhorar mais, pois algumas pessoas ainda estão com problemas de fds e ping. Principalmente quem usa AMD.
5.2.2 Sobre o Reflect, eu não gostei muito da dinâmica do duplo reflect, onde um anula o outro e a magia entra de qualquer jeito. Acho que se os 2 estiverem de Reflect, o defensor perde o reflect e o atacante tbm, e ninguém é afetado. O atacante sai perdendo nessa pq vai ter gastado um pouco mais de mana. A lógica disso seria que as magias aconteceriam simultaneamente, e não Ataque - Reflect - Reflect.
Sobre o reflect, eu acho que deveria funcionar somente anulando a primeira magia. Dessa forma teria que utilizar o magic arrow para retirar o escudo antes de utilizar uma outra magia. Atualmente, se vc atacar primeiro, pode usar qualquer magia que sempre vai pegar no cara. Com a única diferença que se ele tiver usando o escudo, vc perderá o seu tb.
5.3 Ah, e durabilidade iria ser bem legal, inclusive pra diminuir o número de itens no jogo (e deixar os servers mais suaves).
Acho muitooo importante a questão da durabilidade. Seria top ter uma durabilidade máxima e uma mínima e sempre que reparar uma arma ou armadura, conforme a mínima sobe, a máxima desce, até que arma fique inutilizada. Isso vai movimentar ainda mais o comércio. Quanto mais avariada, menos dano ela dá.
O resto eu concordo plenamente!