Os desenvolvedores tem que pegare jogos com "sentido" parecido e que faliram, olha lá ArchAge, servidores viraram desertos de bots e cashers.
Posts feitos por ZeGalinha
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RE: Saindo fora do Pré Alpha, Motivo: Players bugando e roubando casas fechadas.
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RE: Saindo fora do Pré Alpha, Motivo: Players bugando e roubando casas fechadas.
Nós somos formigas sem antenas em um aquário. Estamos ali pra achar bugs e nos foder, isso é pré-alpha
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RE: Saindo fora do Pré Alpha, Motivo: Players bugando e roubando casas fechadas.
Acho que se começar a punir, os players tóxicos não vão reportar os bugs que possam beneficiar eles.
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RE: Atitude inadmissível pra um pre-alpha
Desapega desapega OLX
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RE: Saindo fora do Pré Alpha, Motivo: Players bugando e roubando casas fechadas.
É pré-alpha, mas já da pra ter uma noção de como vai ser quando lançar, o jogo vai ser hard, vai ter nego te roubando mesmo e vai ter nego invadindo seu barraco. A dica é jogar em equipe e pronto, com relação aos bugs, eu entendo sua frustração por perder "tudo", mas você ia perder de qualquer jeito quando o servidor resetar... Desapega Desapega OLX
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RE: PK nos arredores e dentro das cidades tornando jogo impraticável
Os caras fizeram uma favela na porta da cidade kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk favela atrai criminalidade.
Precisamos de um governo de pulso firme em Profane! Bolsorano 2018 Lula vice -
RE: Reformular sistema de PK para o próximo alpha
Ontem eu estava almoçando e deixei meu char na montaria lá de boa entre dois guardas. Entrou um camarada na cidade, matou meu personagem, estuprou minha montaria, cuspiu na minha cara e vestiu a pele do meu pobre animal.
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RE: Algumas sugestões que ao meu ponto de vista são importantes
O bow só precisam diminuir a força dele, forçando o player a mirar mais em cima e etc. Poderiam é escalar o dano do bow com a distância percorrida pela flecha haha
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RE: fiquei pk sem querer, e agora?
Mata mobs, o nível de maldade vai diminuindo, mas bem pouco pra cada mob que você mata.
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RE: [Sugestão] Lista de sugestões
Muito bacana o game, parabéns aos desenvolvedores.
Estou upando magia aqui e pensei "E se o dano do arco escalasse com a distância" por exemplo, quanto mais longe vai dano o arco daria. Na hora de PvP em massa, arqueiros seriam mortais e faria com que players, focados em agilidade, fossem pra cima dos arqueiros. -
[Sugestão] Lista de sugestões
Bom, vamos lá.
Vou escrever algumas sugestões e alguns pontos que vista que levantei durante o tempo jogado.Montarias
A montaria está realmente incrível, andar naquele porco cachorro é bem útil e divertido, além de poder fazer tudo de cima dele.
Pode ser que já tenham pensado nisso, mas seria bacana tipos de montarias diferentes, algumas voltadas para farm, com bags extras, outras mais rápidas e outras com mais vida, para o player escolher a melhor em cada situação. Além de tornar isso um diferencial em combate.Habilidades
Ao upar alguma habilidade, você ganharia pontos que seriam para escolher algum 'perk' de alguma habilidade. Assim o player não ganharia perks em tal habilidade pelo simples fato de ter upado ela e podendo usar o ponto em outra habilidade.Armas
As animações estão muito boas mesmo, só isso que queria falar sobre as armas.Magias
Não estou vendo tanta utilidade nas magias, só stun e heall que o pessoal usa mesmo, isso vai fazer com que todo mundo upe magia, pelo simples fato do stun. Poderia ser implementado alguma coisa em outras habilidades que dessem esse stun, ou silence ou até mesmo um ramo de magia especializado em dbuffs.
As magias de ataque deveriam ser a maioria AoE, e ou, CC.PvP
A adrenalina de ir farmar esperando alguém te pegar de porrada é muito boa, sem falar no rage depois de ser morto, eu estava sentindo falta disso. Para quem está jogando sozinho isso ta sendo bem chato, já que os PKs sempre estão em bandos e sem misericórdia. Um sistema de recrutamento nas cidades, quadro de avisos para chamar players com você ou até mesmo NPCs trocando proteção por gold.PvE
Eu acho muito foda as rotas de comércio do ArchAge, então eu teria orgasmos se tivesse algo parecido no Profane. Os barcos só estão servindo para visitar outros continentes, ilhas habitadas por NPCs hostís ia ser legal para players PvE sentirem um gostinho do PvP.Environmental
Já falei isso em outro post, NPCs pelo mapa, mercadores, guardas, ladrões, faria os players se sentirem menos sozinhos e avulsos durante a exploração. As casas das cidades no mesmo estilo das casas construídas por players.No mais é isso aí e eu queria deixar que estou curtindo muito o game, são apenas algumas sugestões, acho que o pré-alpha é pra isso mesmo né.
Obrigado.
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RE: Reformular sistema de PK para o próximo alpha
Precisam reformular isso mesmo. Por mais que a liberdade seja o ponto do jogo, não estou vendo punição para os PKs e é isso que você falou, sempre mais de 3 caçando a galera. Acho que NPC vagando pelo mapa, caravanas com comerciantes, trabalhadores e guardas, seria algo muito bacana além de tornar o jogo mais vivo.