1 - Imps ficam totalmente sem reação se atacados por alguém com Arco, eles andam um pouquinho na direção do atacante e param, fora que, os outros Imps perto do atacado não fazem nada (comumente atacaria junto ao Imp atacado pelo jogador).
2 - Os Burstfly demoram MUITO para explodir, tendo em mente que o tempo para fugir deles é grande, seria maneiro diminuir o tempo que eles castam para a explosão, dificultando um pouco a vida do jogador e forçando-o a ser "mais esperto".
3 - QUALQUER monstro foge em uma direção totalmente aleatória. Pensando como um monstro que ando em bando e muito raramente sozinho, eu provavelmente correria para meu bando ou para monstros da minha espécie.
4 - Monstros escalam penhascos.
5 - A Distância de visão dos Gnolls é bem limitada, você tem que chegar MUUITO perto para eles te detectarem.
6 - O mapa (pelo menos Stronghelm, o que eu joguei hoje) é bem vazio de monstros. Você fica andando, andando, andando e só tem resource pelo mapa, não é ruim, mas as vezes fica entediante... Mas claro, não seria legal também trombar com 100 monstros a cada 3 passos.