Olaaar!
Nível de intelectualidade:
Conforme o personagem for evoluindo suas habilidades como lenhador,mineiro...o seu conhecimento vai aumentando e assim vai poder ser medido o seu "nível/level...".
Um sistema de benção seria muito interessante, principalmente para os iniciantes(personagens com baixa intelectualidade). A morte por criaturas "fracas" é muito fácil, aquela vespa infeliz, aquela planta comedora de homens...o jogo é baseado em craft, que demora um certo tempo e dedicação.
A zona permitiria que assim que o jogador entrasse no jogo o mesmo tivesse (1minuto) de proteção, sem poder ser atacado ou atacar outros personagens e criaturas. Hoje após um server save, o jogador volta ao local que estava, porém...todas as criaturas daquela região estão nos seus respaws. Isso permitiria que o jogador tivesse um tempo minimo pra raciocinar sua próxima ação, fugir ou se preparar para um ataque, sem correr o risco de morrer quase que instantaneamente.