@rick_adm acredito que essa ideia de os players fazerem a própria zona protegida seria bem interessante, quando li isso me veio algo inédito em mente... Tipo, se ja viram aqueles manga de isekai ou que tem aventureiros, onde existe uma guilda dos aventureiros onde é responsável por cuidar de missões dadas pelo povo e segurança externa da cidade. Acredito que não existe isso em nenhum jogo e bah, e pode ser algo interessante a ser pensado.
... Na minha opnião é claro hahaha
Mas a ideia de ser um jogo pvp hardcore onde a criança chora e os pais não ouvem, atrai muitos adultos que não tem muito tempo pra jogar mas gosta desse tipo de coisa, vejo isso muito nos games com pvp hardcore. Pessoas que se entregam aos jogos.
H
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RE: O maior problema do pvp openworld