Eu acho que vai ser um problema isso, já que é uma ferramenta que valoriza o tempo livre do jogador, considerando que a maioria das pessoas que trabalham se ausentam por mais do que 12 horas e ainda precisam dormir. Não adianta achar que ter uma guilda vai resolver esse problema já que as pessoas geralmente tem horários parecidos, então acaba sendo necessário aumentar esse tempo sim, porém aumentando muito vai tornar essa ferramente praticamente inutilizada, já que um jogador "regular" vai sempre entrar a tempo de reparar sua casa.
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RE: Tempo de destruição de casas
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[Sugestão] Mapas
Eu não achei muita informação sobre como seriam os mapas, mas acredito que eles serão como em qualquer outro jogo, ou seja uma simples funcionalidade na interface do jogo com o objetivo de ajudar o jogador na localização. Porem, no entanto, todavia eu acho isso um tanto problemático se tratando de um mmorpg tao livre quanto profane, isso de certa forma não permite que o jogador sinta que realmente conhece certos caminhos, já que qualquer um pode facilmente visualizar o mapa do jogo.
Eu acredito que o jogo teria uma imersão muito maior se os mapas não fossem simplesmente uma funcionalidade predefinida da interface, e sim um item que poderia ser dropado de monstros, comprado em cidades ou até mesmo feito pelo próprio jogador o que possibilitaria possíveis comércios desses itens entre os jogadores, esses mapas diferentes dos outros, não seriam interativos ou seja a localização do jogador não seria mostrada, e ele deveria se localizar sozinho usando as informações contidas no mapa.