O Darkfall: New Dawn, que será lançado essa semana, abandonou esse levelling que o Profane usa, implementou um sistema de limitação de skills através de títulos pra acabar com um problema comum nos sandbox, os "personagens deuses", aqueles que usam flechas, espadas, machados, vários tipos de magia, pescam, fazem armaduras, poções e muito mais, reduzindo o realismo do jogo. Você tem direito a 5 títulos, quer soltar magias de fogo? Gastou um título, quer usar machado? Gastou outro, quer craftar poções? Já foram três. E não pode ter um título físico e outro mágico, a não ser que gaste um título chamado "combo" para permitir isso, ou seja, guerreiros-magos não são tão habilidosos com a espada quanto um guerreiro solo, e nem tão bons com a magia quanto o mago solo. Os "personagens deuses" vêm da má interpretação do que seria um sandbox, 'faça você mesmo" não significa "você é capaz de ser tudo o que quiser", mas sim que você escolhe seu caminho, e enfrenta os benefícios e problemas dessa escolha.
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Posts feitos por Korning Randor
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Modelo de skillcap do novo Darkfall cairia bem no Profane