Na minha opnião, tem pontos positivos e negativos....
Sistema de casas com roubo acaba atraindo uma galera muito grande, todos aqui ja tiveram emoção de casa sendo invadida ?
Acredito que sim, e isso torna emoção única nesses jogos.
tenho 2 empresas, não posso jogar o tempo todo e já acho um tempo muito grande de proteção de casas
gosto de jogar sozinho ou no max com 3~4 amigos ( jogar com clan mt grande acaba se tornando chato )
Armas de cerco, CARO, vai favorecer guildas gigantes, que vão adqurir muito mais rapido e quem joga solo, com poucos amigos vão demorar demais
Talvez um item que destrua casa, uma c4 com tempo para explodir ( ex : 6hrs, ) por exemplo, em drop, caverna ou como tesouro pelo mapa ( não sendo facil, mas não sendo tããão dificil de pegar, com uma proteção de casa que não demore tanto ou uma proteção de casa que para guildas com 3-4 Players demore menos para cair e para players sem guild ou com um clan pequeno ( um grupo de amigos ) demore mais para cair a casa... São ideias a ser aprimorados, pensado melhor
Mas acredito que o game não pode abandonar os players que jogam em pequenos grupos, não pode abandonar os players que tem menos tempo para jogar e não pode abandonar os que ficam 24hrs on
Os que jogam em grupos pequenos as vezes mais de noite, uma reunião onde jogam apenas a noite, querem roubar uma casa, mas tem que esperar dias, mt horas e se o cara entrar ( que possivelmente entre ) vc não vai roubar nunca...
Acho que o sistema do jogo enviar um e-mail para você já está de um tamanho único, vc tem alguem pra vigiar com você off
E-mail da Equipe Profane : Corra, Você tem uma bomba em casa, ela vai explodir, corra para desarmar
Contagem Regressiva ...
Obs : Minha ideia não é perfeita, tem que ter aprimoramentos como todas ideias, mas acho que não pode tornar díficil para quem joga sozinho ou com um grupo pequeno, se não elas entram no game e sai , ngm quer isso, quanto mais players melhor